martes, 16 de septiembre de 2014

E-Swat

E-Swat es un videojuego programado por Sega para las máquinas recreativas coin-op.
Manejaremos a un policia cuyo deber es eliminar a los malos malísimos de la ciudad.

Puede decirse que se trata de una mezcla de esos dos grandes clásicos de Data East: Robocop y Dragon Ninja.

Pantalla de título de E-Swat

El programa permite la participación de dos jugadores simultáneos. Al ser un juego clásico también utiliza los colores clásicos rojo y azul para distinguir a los personajes.
Contamos con una cantidad de balas limitada que deberemos ir reponiendo a lo largo de los niveles. Casi todas las pantallas tienen dos alturas a las que podemos acceder saltando.
Como movimiento curioso destacar que se puede avanzar gateando
El barrio está lleno de gentuza

Los enemigos de final de fase no son demasiado complicados y todos tienen un "truco" para derrotarlos sin apenas despeinarnos,

Según vayamos acabando con  nuestros enemigos iremos ascendiendo en la escala policial.
Los malos entre rejas

Tras superar las tres primeras fases recibiremos el espectacular traje de "ciberpolicia".
Se trata de una armadura capaz de soportar varios impactos de bala. Además incorpora una potente ametralladora dejando atrás la pistola de los primeros niveles. Este arma destaca por la facilidad con la que vacía el cargador de balas.

Por si fuera poco es posible adherir una mochila que nos permitirá lanzar las conocidas como "magias" o ataques especiales de este tipo de juegos.
El Cibertraje

El juego tiene una dificultad bastante asequible. No es demasiado largo y es muy divertido.

En el lado negativo tenemos el desarrollo de las últimas fases. Desentonan completamente con el conjunto del juego. La acción en las calles se transforma en un mal diseño de niveles compuestos de enemigos voladores y un sin sentido de disparos de rayos laser.
El asunto se complica

El apartado técnico resulta bastante correcto. Dos jugadores simultáneos. Voces digitalizadas. Enemigos relativamente grandes. Gráficos presentando a los jefes finales de fase... Quizá se note en falta algún plano de scroll más y mayor cantidad de fases.
Ficha policial

Bueno.. ahora ya ha llegado el momento de echar cinco duros ¿no?

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