lunes, 7 de julio de 2014

Plutonio Alerta Roja

En los 80's la compañía Cefa se dedicaba a sacar juegos de tablero
a cascoporro.

La mayoría eran buenos y bastante originales pero otros como el caso que nos
ocupa eran realmente malos y aburridos.

Caja del Alerta Roja
La presentación del producto es muy buena. Como muchos juegos de esta empresa se vendía en dos versiones diferentes. La normal venía en caja grande y las piezas de los jugadores eran agentes secretos de plástico. La económica venía en una caja cuadrada pequeña y los jugadores eran meras fichas planas.

La ilustración de la caja mostraba un bidón radiactivo con una calavera dentro. Impresionante. Parece que el juego va a ser la caña.

Una vez abierta la caja vemos que incluye ese bidón radiactivo en plástico transparente. Todo parece genial.

Además vienen mogollón de pequeñas fichas de cartón con coches y otros vehículos y un tablero que parece una base de operaciones. Todo mola

Pero vayamos por partes ¿qué hace que un juego que parece excelente luego sea muy malo?

La mecánica del juego consiste en que un jugador maneja al bidón radiactivo y los otros deben encontrarlo. Mal asunto porque se trata de un uno contra todos y los juegos que de verdad son entretenidos son los de todos contra todos o bien dos equipos.

El tablero de juego es una auténtica telaraña llena de casillas donde sólo es posible moverse de una a otra utilizando un medio de transporte. Cada camino tiene un medio de transporte diferente. Así pues lo que se hace para moverse es coger una tarjetita de cartón del medio de transporte y gastarla. No existen dados.
El tablero de juego

El caso es que el jugador que maneja el bidón no lo pone en el tablero sino que elige una posición de partida que sólo sabe el y luego lo va moviendo por el tablero sin que nadie lo vea. Las posiciones por las que va pasando y el medio de transporte utilizado se van apuntando en la base de operaciones. Un rollo.

El bidón radioactivo y las tarjetas
El resto de jugadores (agentes secretos) intentan localizar al bidón que nunca ven moviéndose utilizando la misma técnica por el tablero.

Lo que simplificado es un juego del escondite se vuelve monótono, confuso, complicado y aburrido por el uso de las tarjetas y de no ver el bidón.

Este juego es una pequeña ovejilla negra dentro del catálogo de Cefa pero al que lo mismo se le puede llegar a pillar el gusto.

martes, 1 de julio de 2014

El juego de V

Introducción

V fue una serie de televisión que triunfó en los 80's.

El argumento era bien sencillo: unos extraterrestres llegaban a la tierra en busca de ayuda y a cambio compartirían con nosotros sus conocimientos y tecnología.

En seguida se descubren sus verdaderas intenciones: tomar a la especie humana como alimento.
Es entonces cuando un grupo de rebeldes decide hacerles frente.

La caja del juego V

A partir de entonces la  historia contiene todos los elementos típicos.
Alienígenas muy malos, otros muy buenos. Humanos muy buenos, otros muy malos.
Un poco de acción. Algo de amor. Y como no podía ser de otra forma el más que visto embarazo de turno.


El juego


Aprovechándose del tirón mediático el juego de V aparece en las tiendas.

Aunque la base es simplemente tirar el dado y avanzar para ver quién llega el primero presenta
una vuelta de tuerca que lo hace ser algo diferente.

Para empezar el tablero de juego es un "popup" que se despliega al abrirlo. En él toma volumen
una gran nave: se trata del dado del juego. La verdad es que se hace algo incómodo jugar con él. Hay que tratarlo con mucho cuidado y no gira todo lo rápido que debería.

El tablero de juego
También se levanta una nave nodriza cuya superficie forma parte del camino del juego. Esta zona posee unos agujeros que hacen perder al jugador si cae por ellos. Los agujeros cambian de posición según lo decida la mala malísima Diana (o lo que es lo mismo, lo que decidan las cartas).

El juego tiene además un taco de cartas con órdenes a seguir. Cuando los jugadores caen en determinadas casillas marcadas deben coger una carta y seguir sus órdenes.

En medio de una gran partida
Por último comentar que las piezas son los personajes de la serie. Están troquelados en cartón con una base de plástico.

Se trata de un juego muy sencillito y que hace pasar un rato divertido. Lástima que la casi obligación de tener que jugar con dados normales le haga perder parte de la gracia.



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