Cuando las consolas de 16 bits estaban en pleno auge y el PC ya llevaba unos cuantos añitos
consolidado como plataforma de juegos la revista Micromanía decidió obsequiar a sus lectores con una pequeña colección de libritos.
Cada uno de ellos se centraba en un género (Aventuras, Deportivos, Simuladores, Arcades y Rol).
Se repasaban los mejores representantes y el efecto que produjeron en el momento de su lanzamiento.
Aunque no estaban todos ni los mejores sí que aparecía una buena colección de títulos "must have".
Los libros de Micromanía |
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